В една забравена пещера на края на света живеят 4 джуджета. Заради голямата си алчност, джуджетата са омагьосани всеки ден да търсят 4 скъпоценни камъка. Първото джудже, което успее да събере и остави тези необикновени камъни в центъра на пещерата, ще се освободи от това мъчително заклинание. Тази настолна игра ще потопи цялото семейство в рамките на 30 минутна магична и поучителна история, в която късметът е само половината от условията за победа. Тя е подходяща за деца на възраст над 5 години и в нея могат да се включат от 2 до 4 участника. Комплектът се състои от двустранно игрално поле, зарче, картонени чипове и ... |
|
Комплектът от Ludic съдържа 7 стратегически игри и предизвикателства. Той включва 7 игрални полета, 9 жетона, 2 маркера с гъба за изтриване и книжка с инструкции за всяка от игрите. Те са подходящи за двама участника на възраст над 8 години. Елементите са изработени от здрав картон. Измежду игрите ще можете да се забавлявате с Гомоку, Ним, Точки и квадрати, Змии, Мама срещу татко, Тръба и Голямата китайска стена. Правилата на игрите можете да прочетете в прикачения файл. ... |
|
Пригответе се да рисувате по нестандартен начин и да се забавлявате с образователната игра "Смешко" от Комсед. Тя включва вибриращ химикал Смешко с две нива на трудност, 2 маркера, 2 почистващи се дъски за рисуване, 150 карти (75 карти с предмети и 75 карти с описания), пясъчен часовник с продължителност 1 минута. Тествайте вашите рисувателни и познавателни умения. Работа в екип, въображение и творчество са ключа към това! Работете заедно, за да победите времето и да познаете рисунката, докато се спуквате от смях! Вибриращият химикал е с размери 6 / 14 / 6 cm и работи с 3 батерии 1.5 V AAA, които може да ... |
|
Най-забавната игра с карти, която ви гарантира часове на забавление. Изключително лесна за научаване и винаги с непредсказуем резултат, играта с картите Уно може дори да бъде образователна и да научи вашите деца да разпознават числата. Играй като следваш цветовете, номерата и използваш действието на всяка карта. Надпреварата е в това да оставиш всичките си карти. Когато останеш с една карта не забравяй да извикаш "Уно"! Играта Uno Flip от Mattel е с дори по-забавни карти, механики и правила. Тя е подходяща за деца над 7-годишна възраст и в нея могат да се включат от 2 до 10 участника. Готови ли сте да ... |
|
Най-забавната игра с карти, която ви гарантира часове на забавление. Изключително лесна за научаване и винаги с непредсказуем резултат, играта с картите Уно може дори да бъде образователна и да научи вашите деца да разпознават числата. Играйте като следвате цветовете, номерата и използвайте действието на всяка карта. Надпреварата е в това да оставите всичките си карти. Когато останете с една карта не забравяйте да извикате "Уно"! Играта Uno Junior Move от Mattel е с забавни карти, механики и правила. Тя е подходяща за деца над 3-годишна възраст и в нея могат да се включат от 2 до 4 участника. Готови ли сте ... |
|
В комплекта има 50 карти с над 100 задачи, които упражняват съобразителността и точността. В част от тях е заложено и време, така че предизвикателството да е по-голямо. Детето намира път през лабиринти, намира прилики и разлики, рашава судоку. Картите лесно се изтриват и могат да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения маркер или маркер за бяла дъска. Изтривайте със суха материя. ... |
|
Играта от PlayLand е подходяща за деца над 5-годишна възраст. В нея могат да участват два или четири отбора състоящи се от 2 -ма играча. Но освен това може да се играе самостоятелно от 2 до 4 участника. Целта ѝ е да спечелите карти и точки, като правилно отгатвате думи и словосъчетания. Отборът събрал най-много точки от спечелените карти в края на играта, е победител. Подготовка за играта: Картите се поставят с лице надолу на достъпно за всички място, а рулетката и показалеца се поставят до тях. На всеки играч / отбор се раздава по една приставка за уста. Най-възрастният играч започва първи. Начало на играта: ... |
|
Играта "Карибски пирати" от PlayLand е подходяща за деца над 5-годишна възраст. В нея могат да участват от 2 до 4 играчи, като продължителността е 20 минути. Освен за развлечение, играта ще помогне на децата да направят първите си стъпки в математиката и изграждането на стратегии. Пълните правила на играта "Карибски пирати" може да прочетете на гърба на кутията. ... |
|
Децата ще опознаят света с играта от Thinkle Stars. Тя разполага с над 280 илюстрации на държави, реки, езера, растения, животни, популярни забележителности, спорове, паметници, обичаи и храни. В кутията са включени зарче, карти за игра и географска карта. Картите имат надписи, които съответстват на тези на картата. Всеки надпис отговаря на конкретна страна от зарчето. Когато малчуганите изтеглят карта, трябва да хвърлят зара и да намерят посоченото на картата. Играта може да се играе от 2 до 4 играчи. ... |
|
Градът е място, пълно със забавления, нали? Децата ще играят у дома, в магазина, в библиотеката, в парка. Ще се разхождат из улиците и ще спазват правилата за безопасност. Картите лесно се изтриват и могат да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения маркер или маркер за бяла дъска. Изтривайте със суха материя. ... |
|
Запознайте се с емоциите със забавния магнитен комплект от Djeco! Той е подходящ за любознателни деца над 4-годишна възраст. Състои се от магнитна дъска, карти с картинки и магнитни елементи за подреждане. На картите са изобразени различни картинки, които предизвикват емоции. Как се играе: Целта на играта е картите да се разбъркат и поставят с лицето надолу. В забавлението могат да се включат 1 или повече деца. Когато е наред, тегли карта и трябва да се опита да познае каква емоция е подходяща за нея. След което трябва да се опита да я пресъздаде на магнитната дъска с помощта на магнитните елементи - очи, уста, вежди. ... |
|
Комплектът на Пух се състои от 30 двустранни карти съдържащи забавни игри и упражнения, подходящи за деца на възраст 5 - 6 години. От едната страна на всяка карта може да се пише с неперманентен флумастер и да се трие с влажна кърпичка. Маркерът може да закупите отделно. Детето може да провери знанията си, като отговори на въпроса на гърба на всяка карта. С помощта на гумената жабка то ще изтрие черните кръгчета и ще разбере дали отговорът му е правилен. Черните кръгчета ще изчезнат само за секунда и после ще се появят отново! ... |