Запозна се със Сиси и Фифо. Те обичат да играят в парка със своите приятели, да спортуват, да опознават животните и други. С играта "Играя и уча в парка" ще можеш да опознаеш по-добре двете деца и да им помогнеш с ежедневните задачи. Тя се състои от 50 карти с илюстрации и задачи, които ти ще трябва да изпълниш правилно. Върху тях може да рисуваш с маркер, а ако сбъркаш изтриването е лесно. Например ще можеш да помогнеш на Сиси да избере какво да облече за игра в парка. Но трябва да си много наблюдателен. Избери тоалета ѝ спрямо времето навън - дали е топло или студено. Или пък ще трябва да видиш какво ... |
|
"Гледай си работата - Паметници и забележителности" от "The Purple Cow" е забавна игра с образователна цел - да запознае малчуганите със световните забележителности, чудеса и паметници. Играта е подходяща за деца над 6-годишна възраст и в нея могат да се включат от 2 до 6 участника. Комплектът включва удобна метална кутия за съхранение, 40 карти и 1 карта с инструкции. Прочетете инструкциите, разбъркайте картите и нека забавлението започне! Как се играе "Гледай си работата - Паметници и забележителности" Цел на играта: Да съберете възможно най-много заглавни серии (четворки). Правила: ... |
|
"Еврика!" на "Thinkle Stars" е семейна образователна игра за съответствия, която развива паметта и наблюдателността. Тя се състои от игрално поле, 4 пионки и 25 карти с изображения. Подходяща е за деца над 5 годишна възраст и в нея могат да участват до 4 играча. Как се играе: Всеки играч си избира пионка, която поставя върху един от четирите цветни квадрата на игралното поле - Риба, Тигър, Лъв и Сърна, който съвпада с цвета на неговата пионка. След това всичките 25 карти се поставят с лицето надолу върху квадратчетата на игралното поле. Играта започва най-малкият участник, като се движи по посока на ... |
|
С играта от "Детски свят" ще можете да се запознаете с животните, които обитават земите на България. Тя се състои от 50 карти, 2 пионки, игрално поле, зарче, таблица за оценка на знания и правила. Картите са двустранни - от едната има картинка на животно, а от другата ще откриете малко информация относно него. А правилата са много прости. В играта могат да се включат двама играча, които ще премерят сили и знания. Печели този, който събере най-много точки от състезанието. Освен това към комплекта е включен и пъзел от 60 части. Той изобразява животните в България. Той е с размери 32 x 32 cm. Как се играе? ... |
|
Класическата игра "Не се сърди човече" е разработена от "The Purple Cow" с магнитно игрално поле и пионки, които го правят изключително удобен при пътувания и игра на открито. Игралното поле се сгъва на две, а цветните фигурки имат формата на кръгли магнити. Играта се играе от 2-4 човека. Целта на играта е да бъдеш първия играч, който премества 4-те пионки от един цвят в центъра на игралното поле. Как се играе: Всеки играч има 4 пионки от един и същи цвят. Играчите се редуват в посока на часовниковата стрелка да хвърлят зара. Играчът с най-висок резултат от хвърлянията започва първи. Играчът трябва ... |
|
Има вечни игри, които забавляват малки и големи още от древността. Те са игри на ума и късмета, които развиват състезателния дух и логическо мислене на участниците. Шах, табла, "Не се сърди, човече" и още 7 настолни игри ще можете да играете в дома си или навън, с приятели или със семейството, благодарение на комплекта от издателство "Славена". Игрите са: "Не се сърди, човече""Дама""Шах""Табла""Шашки""Домино""Лабиринт""Китайски шах""Биатлон""Ездач" ... |
|
В Играта "Забавна математика" от "Клевър Бук" има задачи за напреднали третокласници и четвъртокласници, както и за петокласници, които искат да се упражняват. Всичко това е представено под формата на загадки и приключения със забавни илюстрирани картинки. Картите лесно се изтриват от маркера и могат да се използват многократно за игра. ... |
|
Игра за хора с богато въображение! ... Докато играят на играта "Въображение" на "PlayLand" играчите ще трябва да използват своите асоциативни умения, за да обяснят на останалите различни думи. Играта е подходяща за игра от деца над 5 години. Цел на играта: По време на игра играчите се редуват, като един от тях трябва да обясни дадена дума, а останалите да я познаят. Играта се състои от поле за игра и тестета с карти. Всеки играч ще трябва да изтегли карта с дума и да придвижи дървената си пионка, за разбере какво изразно средство ще трябва да използва, за да покаже дадена дума. Основните варианти са ... |
|
Покажи колко си сръчен и колко бързо можеш да сглобяваш бургери със страхотната игра на "Комсед". Избери ниво на трудност - "Начинаещ", "Асистент на Главния готвач" или "Бургер Майстор". Колкото по-високо е нивото, толкова по-бързо се движи лентата. Започни да приготвяш бургера, спрямо показаните съставки на картата, която си изтеглил. Взимай необходимите съставки само с щипката! Ако някоя от съставките падне извън масата за бургери, или чинийката, тя не може да бъде ползвана до следващия рунд. Ако хамбургер падне извън чинийката, или се разпадне, той е не се брои за готов бургер и ... |
|
Класическа игра Микадо се състои от 41 дървени клечки, които се разпръскват върху масата. Целта на играта е играчите да съберат най-голям брой клечки, без изваждането на някоя от тях да събори или помръдне останалите. Всяка клечка носи различна стойност и се различава от останалите по цвят. Дължината на клечките в комплекта е 180 mm и са в пластмасова кутия. ... |
|
Играта включва 4 дървени основи и 36 плочки, върху които са нарисувани различни животни и превозни средства. Върху всяка от основите са нарисувани по 9 сенки, които отговарят на плочките от комплекта. От малчуганите се иска да поставят всяка от плочките с цветна картинка върху съответстващата ѝ сянка. Така докато се забавляват малките деца ще развиват своите логически умения и ще започнат лесно да разпознават обектите, които са нарисувани върху плочките. Може да използвате плочките от играта и като помощно средство когато обяснявате на децата си за различните животни или превозни средства. Играта пристига в ... |
|
Целта на играта е закупуването или наемането, или продажба на имущество по най-изгодния възможен начин, така че един от играчите да стане най-богат и следователно придобие монопол. Потегляйки от отправната точка всеки играч придвижва жетона си около таблото в съответствие с резултата от хвърлянето на заровете. Когато жетонът на един играч спре на квадратче, което не принадлежи на друг играч, той може да го купи от банката, в противен случай това място се обявява на търг и го взема печелещият търга. Целта на закупуването на мястото е собственикът да събира наем от играчите, чиито жетони спират там. Цената на наемите ... |